游戏策划面试经验_游戏策划自我介绍
面试中的自我介绍,是游戏策划展示设计思维与沟通能力的“关卡开场”。它绝非复述简历,而需在1-2分钟内,构建一个引人入胜的“开发者故事”:你是何种策划?如何将创意落地?并最终创造了何种玩家价值或数据提升?

自我介绍案例
案例一:系统/数值策划(3年左右经验,应聘设计岗)
面试官好,我叫李明,专注系统与数值策划。我的设计理念是‘用规则创造乐趣,用数据验证平衡’。
在上家公司,我独立负责一款卡牌手游的赛季通行证系统重构。当时它的付费率卡在15%。我通过分析玩家行为,将奖励线改为‘前置高价值奖励+赛季主题皮肤终极大奖’,并加入了直观的进度对比机制。这个设计让付费率提升到了22%,单赛季收入增加了约150万。
我对贵公司游戏的系统深度和商业化设计很感兴趣,相信我的经验能很快带来贡献。
案例二:关卡/战斗策划(1-2年经验,应聘执行岗)
各位老师好,我是王芳。我是一名热爱通过关卡和战斗设计来塑造心流体验的策划。
虽然我经验不长,但我对细节和玩家体验有很强的执行力。在实习期间,我主导设计了新手副本的前三个关卡。我通过控制怪物波次、摆放关键道具,并设计了一个Boss的‘可打断大招’机制,将新玩家在这里的平均停留时间提升了30%,且教学技能掌握度评分很高。
我非常希望能加入贵团队,在实战中快速成长,把我对玩法的热情转化为扎实的设计。
总结
一个成功的自我介绍,应像一场精心设计的游戏新手引导:清晰定义你的角色(系统、数值、关卡等)→ 用你最得意的“设计案例”快速展示能力(背景、你的核心设计、数据结果)→ 最后表达你对目标公司及项目的理解与热情。核心是让面试官在最短时间内,相信你是一个“有想法、会执行、出结果”的策划。
唐微雨
萝卜简历HR专家 | 10年经验
专注于帮助求职者提升面试技巧和职业发展规划,曾为多家知名企业提供人才招聘服务。

