撰写游戏策划的工作经验,核心在于将你的创意设计、系统思维与玩家体验洞察,转化为一套清晰、可验证、有数据支撑的“开发逻辑”。你需要证明自己不仅是一个“玩家”,更是一个能构建、平衡和驱动游戏产品的专业开发者。【3篇】针对不同策划核心方向(系统/主策划、数值策划、剧情/关卡策划)的工作经验范文,“设计目标-核心方案-实施过程-项目成果”
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